在计算机系统中,中断是一种机制,用于让操作系统或硬件在执行时把控制权归还给处理器。Linux作为一种开源的操作系统,它的中断机制也是必不可少的。本文将深入探究Linux中断机制以及它对用户程序的影响。
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一、什么是Linux中断机制
Linux中断机制,顾名思义,是指Linux系统处理外部中断的机制。当Linux运行时,框架程序将CPU交由用户态程序或内核程序进行执行,但在一定的时间内,硬件或内核需要向CPU发出请求执行的信号,称为中断请求,简称中断。在Linux系统中,中断分为软中断和硬中断。
硬件中断是由外部设备通知CPU执行,被称为外部中断。例如,当一个用户使用键盘输入文本时,这个输入就是一个中断信号,Linux系统需要将这个输入信号放入缓存中进行处理。
另一种中断为软中断,是由系统自身产生的,通常由内核使用以处理各种异步事件。例如,网络协议的接收器会通过软中断处理收到的每个数据包。软中断事件通常是内核特定任务的方式。
二、Linux中断机制如何影响用户程序
在Linux系统中,中断机制常常影响用户程序的运行,因为中断的处理需要一定的时间和系统资源。当中断请求被CPU处理时,CPU必须立即终止当前操作并执行相应的中断处理程序。这会导致用户程序被挂起,无法立即执行下一条指令。这个时间延迟可能会导致一些计算延迟和性能下降。
但是,中断机制对系统的优化也很显著。当Linux内核收到中断请求时,它可以用优先级来快速响应请求。这使得Linux系统可以在主处理器无能为力的情况下并行处理多个任务。这就是多任务操作系统的基本原理。多任务操作系统使用抢占式调度程序,可以立即停止当前进程并切换到其他进程。这也是一个高效利用系统资源的方法。
三、如何优化Linux中断机制以提高系统性能
要优化Linux中断处理机制以提高系统性能,可以采取以下措施:
1. 禁用不必要的中断
可以通过将不必要的设备禁止中断,从而减少需要处理的中断次数。例如,在PC上,禁用串行端口中断可能会提高性能。
2. 提高中断处理程序的优先级
可以使用IRQ线程或软中断处理程序来代替顶层中断处理程序,以提高中断处理程序的优先级,从而加快中断的响应速度。
3. 缩短中断处理程序的执行时间
可以使用各种技术,如DMA从设备读取数据而不是CPU,以提高中断处理程序的执行时间并缩短中断的处理时间。
综上所述,在实际的操作中,优化Linux中断机制可以显着提高系统性能。但是,需要结合具体情况进行调整和优化。更好的选择是在必要时启用这些优化,以保持系统的稳定性和安全性。
总体而言,Linux中断机制可以高效地处理来自外部的信号和异步操作。优化Linux中断处理机制对于系统的性能和稳定性非常重要。因此,在使用Linux系统时,了解Linux中断的概念和处理机制,可以帮助提高系统的性能并防止出现各种错误。
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中断是系统用来响应硬件设备请求的一种机制,它会打断进程的正常调度和执行,然后调用内核中的中断处理程序来响应设备的请求。
你可能要问了,为什么要有中断呢?我可以举个生活中的例子,让感受一下中断的魅力。
比如你订了一份外卖,但是不确定外卖什么时候送到,也没有别的方法了解外卖的进度,但是,配送员送外卖是不等人的,到了你这儿没人取的话,就直接走人了,所以你只能苦苦等着,时不时去门口看看外卖送到没,而不能干其他事情。
不过呢,如果在订外卖的时候,你就跟配送员约定好,让他送到后给你打个,那你就不用苦苦等待了,就可以去忙别的事情,直到一响,接、取外卖就可以了。
这里的“打电首返宴话”,其实就是一个中断。没接到的时候,你可以做其他的事情;只有接到了者银(也就是发生中断),你才要进行另一个动作:取外卖。
这个例子你就可以发现,
中断其实是一种异步的事件处理机制,可以提高系统的并发处理能力。
由于中断处理程序会打断其他进程的运行,所以,
为了减少对正常进程运行调度的影响,中断处理程序就需要尽可能快地运行。
如果中断本身要做的事情不多,那么处理起来也不会有太大问题;但如果中断要处理的事情很多,中断服务程序就有可能要运行很长时间。
特别是,中断处理程序在响应中断时,还会临时关闭中断。这就会导致上一次中断处理完成之前,其他中断都不能响应,也就是说中断有可能会丢失。
那么还是以取外卖为例。假如你订了 2 份外卖,一份主食和一份饮料,并且是由 2 个不同的配送员来配送。这次你不用时时等待着,两份外卖都约定了取外卖的方式。但是,问题又来了。
当之一份外卖送到时,配送员给你打了个长长的,商量发票的处理方式。与此同时,第二个配送员也到了,也想给你打。
但是很明显,因为占线(也就是关闭了中断响应),第二个配送员的是打不通的。所以,第二个配送员很可能试几次后就走掉了(也就是丢失了一次中断)。
如果你弄清楚了“取外卖”的模式,那对系统的中断机制就很容易理解了。事实上,为了解决中断处理程序执行过长和中断丢失的问题,Linux 将中断处理过程分成了两个阶段,也就是
上半部和下半部:
比如说前面取外卖的例子,上半部就是你接听,告诉配送员你已经知道了,其他事儿见面再说,然后就可以挂断了;下半部才是取外卖的动作,以及见面后商量发票处理的动作。
这样,之一个配送员不会占用你太多时间,当第二个配送员过来时,照样能正常打通你的。
除了取外卖,我再举个最常见的网卡接收数据包的例子,让你更好地理解。
网卡接收到数据包后,会通过
硬件中断
的方式,通知内核有新的数据到了。这时,内核就应该调用中断处理程序来响应它。你可以自己先想一下,这种情况下的上半部和下半部分别世扒负责什么工作呢?
对上半部来说,既然是快速处理,其实就是要把网卡的数据读到内存中,然后更新一下硬件寄存器的状态(表示数据已经读好了),最后再发送一个
软中断
信号,通知下半部做进一步的处理。
而下半部被软中断信号唤醒后,需要从内存中找到网络数据,再按照网络协议栈,对数据进行逐层解析和处理,直到把它送给应用程序。
所以,这两个阶段你也可以这样理解:
实际上,上半部会打断 CPU 正在执行的任务,然后立即执行中断处理程序。而下半部以内核线程的方式执行,并且每个 CPU 都对应一个软中断内核线程,名字为 “ksoftirqd/CPU 编号”,比如说, 0 号 CPU 对应的软中断内核线程的名字就是 ksoftirqd/0。
不过要注意的是,软中断不只包括了刚刚所讲的硬件设备中断处理程序的下半部,一些内核自定义的事件也属于软中断,比如内核调度和 RCU 锁(Read-Copy Update 的缩写,RCU 是 Linux 内核中最常用的锁之一)等。
不知道你还记不记得,前面提到过的 proc 文件系统。它是一种内核空间和用户空间进行通信的机制,可以用来查看内核的数据结构,或者用来动态修改内核的配置。其中:
运行下面的命令,查看 /proc/softirqs 文件的内容,你就可以看到各种类型软中断在不同 CPU 上的累积运行次数:
在查看 /proc/softirqs 文件内容时,你要特别注意以下这两点。
之一,要注意软中断的类型,也就是这个界面中之一列的内容。从之一列你可以看到,软中断包括了 10 个类别,分别对应不同的工作类型。比如 NET_RX 表示网络接收中断,而 NET_TX 表示网络发送中断。
第二,要注意同一种软中断在不同 CPU 上的分布情况,也就是同一行的内容。正常情况下,同一种中断在不同 CPU 上的累积次数应该差不多。比如这个界面中,NET_RX 在 CPU0 和 CPU1 上的中断次数基本是同一个数量级,相差不大。
不过你可能发现,TASKLET 在不同 CPU 上的分布并不均匀。TASKLET 是最常用的软中断实现机制,每个 TASKLET 只运行一次就会结束 ,并且只在调用它的函数所在的 CPU 上运行。
因此,使用 TASKLET 特别简便,当然也会存在一些问题,比如说由于只在一个 CPU 上运行导致的调度不均衡,再比如因为不能在多个 CPU 上并行运行带来了性能限制。
另外,刚刚提到过,软中断实际上是以内核线程的方式运行的,每个 CPU 都对应一个软中断内核线程,这个软中断内核线程就叫做 ksoftirqd/CPU 编号。那要怎么查看这些线程的运行状况呢?
其实用 ps 命令就可以做到,比如执行下面的指令:
注意,这些线程的名字外面都有中括号,这说明 ps 无法获取它们的命令行参数(cmline)。一般来说,ps 的输出中,名字括在中括号里的,一般都是内核线程。
Linux 中的中断处理程序分为上半部和下半部:
上半部对应硬件中断,用来快速处理中断。
下半部对应软中断,用来异步处理上半部未完成的工作。
Linux 中的软中断包括网络收发、定时、调度、RCU 锁等各种类型,可以通过查看 /proc/softirqs 来观察软中断的运行情况。
当然是,进程生成时,会被分配一个task_struct 结构(常说的进程控制块),2.4内核中,在task_struct 结构体上面的7KB空间就是。加上task_struct结构本身(1KB),进程内核栈共8KB(两个页面 ),不会动态扩展,所以非常有限(你会见到内核代码闷尘纳用”大块”内蚂没存都会kmalloc申请的,就是这个原因)。2.6内核的没注意,不知一样否。详见:《Linux内核源代码情景分析(上)》267页。
为什么会在内核的原因是CPU的保护机制,中断处理需要更高的权限(可能执兄握行硬件相关的操作),故要在0级,不会在用户区的。
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当前题目:深入探究Linux中断机制及其对用户程序的影响(linux中断用户程序)
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