创新互联UNI-APP教程:uni-app页面样式

页面样式与布局

尺寸单位

uni-app 支持的通用 css 单位包括 px、rpx

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  • px 即屏幕像素
  • rpx 即响应式px,一种根据屏幕宽度自适应的动态单位。以750宽的屏幕为基准,750rpx恰好为屏幕宽度。屏幕变宽,rpx 实际显示效果会等比放大。

vue页面支持普通H5单位,但在nvue里不支持:

  • rem 默认根字体大小为 屏幕宽度/20(微信小程序、字节跳动小程序、App、H5)
  • vh viewpoint height,视窗高度,1vh等于视窗高度的1%
  • vw viewpoint width,视窗宽度,1vw等于视窗宽度的1%

nvue还不支持百分比单位。

App端,在 pages.json 里的 titleNView 或页面里写的 plus api 中涉及的单位,只支持 px。注意此时不支持 rpx

nvue中,uni-app 模式(nvue 不同编译模式介绍)可以使用 px 、rpx,表现与 vue 中一致。weex 模式目前遵循weex的单位,它的单位比较特殊:

  • px:,以750宽的屏幕为基准动态计算的长度单位,与 vue 页面中的 rpx 理念相同。(一定要注意 weex 模式的 px,和 vue 里的 px 逻辑不一样。)
  • wx:与设备屏幕宽度无关的长度单位,与 vue 页面中的 px 理念相同

下面对 rpx 详细说明:

设计师在提供设计图时,一般只提供一个分辨率的图。

严格按设计图标注的 px 做开发,在不同宽度的手机上界面很容易变形。

而且主要是宽度变形。高度一般因为有滚动条,不容易出问题。由此,引发了较强的动态宽度单位需求。

微信小程序设计了 rpx 解决这个问题,uni-app 在 App 端、H5 端都支持了 rpx。

rpx 是相对于基准宽度的单位,可以根据屏幕宽度进行自适应。uni-app 规定屏幕基准宽度 750rpx。

开发者可以通过设计稿基准宽度计算页面元素 rpx 值,设计稿 1px 与框架样式 1rpx 转换公式如下:

设计稿 1px / 设计稿基准宽度 = 框架样式 1rpx / 750rpx

换言之,页面元素宽度在 uni-app 中的宽度计算公式:

750 * 元素在设计稿中的宽度 / 设计稿基准宽度

举例说明:

  1. 若设计稿宽度为 750px,元素 A 在设计稿上的宽度为 100px,那么元素 A 在 uni-app 里面的宽度应该设为:750 * 100 / 750,结果为:100rpx。
  2. 若设计稿宽度为 640px,元素 A 在设计稿上的宽度为 100px,那么元素 A 在 uni-app 里面的宽度应该设为:750 * 100 / 640,结果为:117rpx。
  3. 若设计稿宽度为 375px,元素 B 在设计稿上的宽度为 200px,那么元素 B 在 uni-app 里面的宽度应该设为:750 * 200 / 375,结果为:400rpx。

Tips

  • 注意 rpx 是和宽度相关的单位,屏幕越宽,该值实际像素越大。如不想根据屏幕宽度缩放,则应该使用 px 单位。
  • 如果开发者在字体或高度中也使用了 rpx ,那么需注意这样的写法意味着随着屏幕变宽,字体会变大、高度会变大。如果你需要固定高度,则应该使用 px 。
  • rpx不支持动态横竖屏切换计算,使用rpx建议锁定屏幕方向
  • 设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。
  • 如果设计稿不是750px,HBuilderX提供了自动换算的工具,详见:https://ask.dcloud.net.cn/article/35445。
  • App端,在 pages.json 里的 titleNView 或页面里写的 plus api 中涉及的单位,只支持 px,不支持 rpx。
  • 早期 uni-app 提供了 upx ,目前已经推荐统一改为 rpx 了,详见

样式导入

使用@import语句可以导入外联样式表,@import后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束。

示例代码:

内联样式

框架组件上支持使用 style、class 属性来控制组件的样式。

  • style:静态的样式统一写到 class 中。style 接收动态的样式,在运行时会进行解析,请尽量避免将静态的样式写进 style 中,以免影响渲染速度。
  • class:用于指定样式规则,其属性值是样式规则中类选择器名(样式类名)的集合,样式类名不需要带上.,样式类名之间用空格分隔。

选择器

目前支持的选择器有:

选择器 样例 样例描述
.class.intro选择所有拥有 class="intro" 的组件
#id#firstname选择拥有 id="firstname" 的组件
elementview选择所有 view 组件
element, elementview, checkbox选择所有文档的 view 组件和所有的 checkbox 组件
::afterview::after在 view 组件后边插入内容,仅微信小程序和App生效
::beforeview::before在 view 组件前边插入内容,仅微信小程序和App生效

注意:

  • 在 uni-app 中不能使用 * 选择器。
  • page 相当于 body 节点,例如: page { background-color:#ccc; }

全局样式与局部样式

定义在 App.vue 中的样式为全局样式,作用于每一个页面。在 pages 目录下 的 vue 文件中定义的样式为局部样式,只作用在对应的页面,并会覆盖 App.vue 中相同的选择器。

注意:

  • App.vue 中通过 @import 语句可以导入外联样式,一样作用于每一个页面。
  • nvue页面暂不支持全局样式

CSS变量

uni-app 提供内置 CSS 变量

CSS变量 描述 App 小程序 H5
--status-bar-height系统状态栏高度系统状态栏高度、nvue注意见下25px0
--window-top内容区域距离顶部的距离00NavigationBar 的高度
--window-bottom内容区域距离底部的距离00TabBar 的高度

注意:

  • var(--status-bar-height) 此变量在微信小程序环境为固定 25px,在 App 里为手机实际状态栏高度。
  • 当设置 "navigationStyle":"custom" 取消原生导航栏后,由于窗体为沉浸式,占据了状态栏位置。此时可以使用一个高度为 var(--status-bar-height) 的 view 放在页面顶部,避免页面内容出现在状态栏。
  • 由于在H5端,不存在原生导航栏和tabbar,也是前端div模拟。如果设置了一个固定位置的居底view,在小程序和App端是在tabbar上方,但在H5端会与tabbar重叠。此时可使用--window-bottom,不管在哪个端,都是固定在tabbar上方。
  • 目前 nvue 在App端,还不支持 --status-bar-height变量,替代方案是在页面onLoad时通过uni.getSystemInfoSync().statusBarHeight获取状态栏高度,然后通过style绑定方式给占位view设定高度。下方提供了示例代码

代码块

快速书写css变量的方法是:在css中敲hei,在候选助手中即可看到3个css变量。(HBuilderX 1.9.6以上支持)

示例1 - 普通页面使用css变量:

    
    

示例2 - nvue页面获取状态栏高度



固定值

uni-app 中以下组件的高度是固定的,不可修改:

组件 描述 App H5
NavigationBar导航栏44px44px
TabBar底部选项卡HBuilderX 2.3.4之前为56px,2.3.4起和H5调为一致,统一为 50px。但可以自主更改高度)50px

各小程序平台,包括同小程序平台的iOS和Android的高度也不一样。

Flex布局

为支持跨平台,框架建议使用Flex布局,关于Flex布局可以参考外部文档A Complete Guide to Flexbox、阮一峰的flex教程等。

背景图片

uni-app 支持使用在 css 里设置背景图片,使用方式与普通 web 项目大体相同,但需要注意以下几点:

  • 支持 base64 格式图片。
  • 支持网络路径图片。
  • 小程序不支持在css中使用本地文件,包括本地的背景图和字体文件。需以base64方式方可使用。App端在v3模式以前,也有相同限制。v3编译模式起支持直接使用本地背景图和字体。
  • 使用本地路径背景图片需注意:为方便开发者,在背景图片小于 40kb 时,uni-app 编译到不支持本地背景图的平台时,会自动将其转化为 base64 格式;图片大于等于 40kb,会有性能问题,不建议使用太大的背景图,如开发者必须使用,则需自己将其转换为 base64 格式使用,或将其挪到服务器上,从网络地址引用。本地背景图片的引用路径推荐使用以 ~@ 开头的绝对路径。 .test2 { background-image: url('~@/static/logo.png'); }

注意

  • 微信小程序不支持相对路径(真机不支持,开发工具支持)

字体图标

uni-app 支持使用字体图标,使用方式与普通 web 项目相同,需要注意以下几点:

  • 支持 base64 格式字体图标。
  • 支持网络路径字体图标。
  • 小程序不支持在css中使用本地文件,包括本地的背景图和字体文件。需以base64方式方可使用。App端在v3模式以前,也有相同限制。v3编译模式起支持直接使用本地背景图和字体。
  • 网络路径必须加协议头 https。
  • 从 http://www.iconfont.cn 上拷贝的代码,默认是没加协议头的。
  • 从 http://www.iconfont.cn 上下载的字体文件,都是同名字体(字体名都叫iconfont,安装字体文件时可以看到),在nvue内使用时需要注意,此字体名重复可能会显示不正常,可以使用工具修改。
  • 使用本地路径图标字体需注意:为方便开发者,在字体文件小于 40kb 时,uni-app 会自动将其转化为 base64 格式;字体文件大于等于 40kb,仍转换为 base64 方式使用的话可能有性能问题,如开发者必须使用,则需自己将其转换为 base64 格式使用,或将其挪到服务器上,从网络地址引用;字体文件的引用路径推荐使用以 ~@ 开头的绝对路径。 @font-face { font-family: test1-icon; src: url('~@/static/iconfont.ttf'); }

nvue中不可直接使用css的方式引入字体文件,需要使用以下方式在js内引入。nvue内不支持本地路径引入字体,请使用网络链接或者base64形式。src字段的url的括号内一定要使用单引号。

var domModule = weex.requireModule('dom');
domModule.addRule('fontFace', {
  'fontFamily': "fontFamilyName",
  'src': "url('https://...')"
})

示例: