1,网游,和网络兆宽是有很大影响的,但是同等条件下,如果你比别人慢很多,或者突然很卡,掉ping,那你就得找找自己电脑的原因了,是不是某网络电视没结束进程,或者是有隐形的上传,下达的软件在运行。
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2 你说得很对,但是有个前提,你玩的游戏服务器问题,如果是网通,就只能玩网通服务器,不然进其他服务器会变ping很高,存在一个网络平台中转数据丢ping的问题。
3 理论上是的,但是实际下载过程中也有很多文件的资源问题,资源好,能达到理论数,不行则反之。
4 主流配置情况下,玩现在大型3D游戏,是没问题的,如果卡顿,或掉线,有可能是服务器或者,网速带来的影响。
一般这种手机网游,只有在下载数据和上传数据的时候才消耗一些流量,比如分数结算时候或者其他类似情况下,数据要往服务器传,会用几十K到几百K的流量。用流量不多,不用特别担心的。
不同的游戏需要不同的网络带宽,一般CS每个人的数据流量大约是2~4kb/s,如果遇到多人同时开火和放烟雾弹的情况就会突然飙升。除此之外,还要考虑不同的游戏服务器所能容纳的人员数量问题。100人同场竞技对于竞技游戏来说是达不到的,至少目前的技术来说达不到。
网络游戏的数据个人无法修改。无法修改网页游戏的具体原因:网页游戏的数据,是存在服务器上的,部分指令,是在本地执行,但最终结果要和服务器上的对比.在本地修改很容易,但不会被服务器认可,都是徒劳的。所以,网页游戏的数据个人无法修改。网页游戏和单机游戏的特点:
一、网络游戏2.团队精神比较强,还可以聊天 。3.有竞争力,玩了以后会有和人攀比的心理。
二、单机游戏二、对电脑的配置要求较低,对网络无要求。
三、竞争力小,剧情简单。
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