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一面“防护墙”常被用于防止泥土——或沙子、沙砾甚至可能是雪——落下一个斜坡。结果是墙一面的地面高度明显高于另一面。这里有一些建造防护墙的方法,但它们之间的差别很小,因为不同之处通常被掩盖了。用某些方法将下面的设计结合起来也是可能的。
防护墙也可用扶壁或扶垛来支撑。
一面2½个方块高的矮墙和一只被阻挡的绵羊
矮墙是一种隐蔽的屏障,它可以阻止牲畜游荡到重要的地方并且不需要使用“暴力”。这些是矮墙从远处看时,它们会迅速脱离其他生物的视线,但又实际存在并发挥其的阻碍作用。在Minecraft游戏中,玩家可建造出低于地表半个方块的高度的矮墙,这会非常有效地隐藏这段屏障。但玩家仍需注意会爬墙的蜘蛛。
虽然一个普通的房子的墙壁可以一成不变地有相同的厚度,但是宏伟的城墙建筑如城堡、教堂和其他类似的结构应该是底部厚且越往高处越薄,因为这可以提高稳定性和减少负载较低部分的墙上。这就形成锥形壁。
如果一个墙有部分从内部掏空,这被称为一个“射击孔”。射击孔在玩家开火时可用作射箭的一个口,或可用作扩大活动范围的通道。
这里有个章节专门描述内墙的最常见的特性。
扶壁(Buttress)是一种用于防止墙壁向外隆起或倒塌的加固构筑物。它们是大型古代建筑物的一种常见特征,能够抵消由设计上缺乏足够的水平支撑物的屋顶构筑物所带来的横向力。
在水坝和护土墙上,术语“扶垛(Counterfort)”可被用作代替。
一个飞扶壁
飞扶壁是一种附加的墙壁支撑物,由一个与其支撑的墙壁有一些距离的普通扶壁,和一个连接墙壁和扶壁并传导支撑力的飞拱组成。
一个不是建筑设计的一部分,但之后会被加筑以支撑一面有倒塌风险的危墙的扶壁可被专称作“修正扶壁”。
两个角扶壁
两个setback扶壁
一个夹持或合抱扶壁
一个对角线或法式扶壁
即使到现代,许多人依然知道墙的这些部分叫什么,但很少有人能区分它们最早是干什么的。既然现代的房子有了防潮层,并且是用非常统一的批量生产材料建成的,有的部分存在的实用原因就不再适用了。我们现在仍然能见到它们的主要原因还是一些传统和美学的因素,而不是实际需要。以下部分按照从地板往上的顺序排列:
一间挺华丽的房间,展示了许多种墙面装饰
你可以在一面墙上有所有的上述部分吗? 答案是不可以,通常不行。当大多数装饰可行时,你通常可以选择1~4种可能的设计,并把它们从头用到尾。然而,一间特别大而华丽的房间可以有更多。这张照片展示了一块深色橡木的台阶地面和一块石英的台阶天花板。你可以辨别出嵌线,嵌镶板和裙板,以及两条由橡木活板门和石英线代表的墙裙线和挂镜线。
除了上述的有历史底蕴的墙面元素,还有许多的使呆板的房间充满活力的方法。一面单一材料砌成的墙非常无聊。如果你的建筑有其他细节,或者你想要一种现代或工业的感觉,比如仓库或工厂,这可以理解。素墙的好处是能让人把注意力集中到你建造的的其他部分上,而“花哨的”墙就可能让人分心。但是,如果建筑中有一大块区域除了墙壁没有其他有趣的东西,即使是最简单的装饰也能帮大忙。
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