论C/C++函数间动态内存的传递

当你涉及到C/C++的核心编程的时候,你会无止境地与内存管理打交道.这些往往会使人受尽折磨.所以如果你想深入C/C++编程,你必须静下心来,好好苦一番.

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现在我们将讨论C/C++里我认为哪一本书都没有完全说清楚,也是涉及概念细节最多,语言中最难的技术之一的动态内存的传递.并且在软件开发中很多专业人员并不能写出相关的合格的代码.

一、引入

看下面的例子,这是我们在编写库函数或者项目内的共同函数经常希望的.

 
 
  1. void MyFunc(char *pReturn, size_t size)
  2. {
  3. ……… 
  4. pReturn = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
  5. ………
  6. }

我们可以很明显地看出代码作者的意图,他想在函数调用处声明一个指针 char *pMyReturn=NULL;然后调用MyFunc处理并返回一段长度为size的一段动态内存.

那么作者能达到预期的效果吗?

那么我可以告诉作者,他的程序在编译期很幸运地通过了,可是在运行期他的程序崩溃终止.原因何在,是他触犯了系统不可侵犯的条款:错误地操作内存.

二、内存操作及问题相关知识点

为了能彻底解决动态内存传递的问题,我们先回顾一下内存管理的知识要点.

(1)内存分配方式有三种:

  • 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。
  • 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
  • 从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活。

(2)指针的操作流程

申请并初始化或设置为空:

 
 
  1. int *pInt=NULL;

开辟空间或者使其指向对象:

 
 
  1. pInt=new Int(3);
  2. 或者
  3. int i=3;pint=&i;

用指针(更确切地说是操作内存,在使用之前加if(pint!=NULL)或者assert(pInt!=NULL)后再使用,以防内存申请失败的情况下使用指针):

 
 
  1. if(p!=NULL) {use pint};

释放使用完的内存.

 
 
  1. free(pInt);

置指针为空

 
 
  1. pInt=NULL;(避免野指针的出现)

(3) 在函数的参数传递中,编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,如果参数为p的话,那么编译器会产生p的副本_p,使_p=p; 如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因.

三、问题分析

根据上面的规则我们可以很容易分析例子中失败的原因.

 
 
  1. void MyFunc(char *pReturn, size_t size)
  2. {
  3. ……… 
  4. pReturn = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
  5. ………
  6. }
  7. void main(void){
  8. char *pMyReturn=NULL;
  9. MyFunc(pMyReturn,10);
  10. }

在MyFunc(char *pReturn, size_t size)中_pMyReturn真实地申请到了内存, _pMyReturn申请了新的内存,只是把_pMyReturn 所指的内存地址改变了,但是pMyReturn丝毫未变。所以函数MyFunc并不能输出任何东西。事实上,每执行一次MyFunc就会泄露一块内存,因为没有用free释放内存。

四、问题解决方案

函数间传递动态数据我们可以有三种解决方法.

方法一.如果我们是用C++编程,我们可以很方便地利用引用这个技术.我也极力推荐你用引用,因为它会使你少犯一些错误.以下是一个例子.

 
 
  1. void MyFunc(char* &pReturn,size_t size){
  2. pReturn=(char*)malloc(size);
  3. memset(pReturn,0x00,size);
  4. if(size>=13)
  5. strcpy(pReturn,"Hello World!");
  6. }
  7. void main(){
  8. char *pMyReturn=NULL;
  9. MyFunc(pMyReturn,15);
  10. if(pMyReturn!=NULL)
  11. {
  12. char *pTemp=pMyReturn;
  13. while(*pTemp!=''\0'')
  14. cout<<*pTemp++;
  15. pTemp=NULL;
  16. strcpy(pMyReturn,"AAAAAAAA");
  17. free(pMyReturn);
  18. pMyReturn=NULL;
  19. }
  20. }

方法二.利用二级指针

 
 
  1. void MyFunc (char ** pReturn, size_t size)
  2. {
  3. * pReturn = (char *)malloc(size);
  4. }
  5. void main(void)
  6. {
  7. char * pMyReturn = NULL;
  8. MyFunc (&pMyReturn, 100);// 注意参数是 & pMyReturn
  9. if(pMyReturn!=NULL){
  10. strcpy(pMyReturn, "hello");
  11. cout<< pMyReturn << endl;
  12. free(pMyReturn); 
  13. pMyReturn=NULL;
  14. }}

为什么二级指针就可以了.原因通过函数传递规则可以很容易地分析出来.我们将& pMyReturn传递了进去,就是将双重指针的内容传递到了函数中.函数过程利用改变指针的内容,这样pMyReturn很明显指向了开辟的内存 .

方法三. 用函数返回值来传递动态内存

 
 
  1. char * MyFunc (void)
  2. {
  3. char *p =new char[20];
  4. memset(p,0x00,sizeof(p));
  5. return p;
  6. }
  7. void main(void)
  8. {
  9. char *str = NULL;
  10. str = MyFunc();
  11. if(str!=NULL)
  12. {
  13. strcpy(str,"Hello,baby");
  14. cout<< str << endl;
  15. free(str);
  16. str=NULL;
  17. }
  18. }

请注意的是函数写成这样的话,你是不能返回什么动态内存的,因为p指向的是字符串常量.内存在位于静态存储区
上分配,你无法改变.(你想要得到动态内存我们一定要看到malloc或者new).

 
 
  1. char * MyFunc (void)
  2. {
  3. char *p =”Hello World”
  4. return p;
  5. }

结束语

操作内存是C/C++一个难点,我们作为专业的软件开发人员.应该深入理解并能灵活地掌握指针和内存的操作.

本文题目:论C/C++函数间动态内存的传递
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