当你涉及到C/C++的核心编程的时候,你会无止境地与内存管理打交道.这些往往会使人受尽折磨.所以如果你想深入C/C++编程,你必须静下心来,好好苦一番.
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现在我们将讨论C/C++里我认为哪一本书都没有完全说清楚,也是涉及概念细节最多,语言中最难的技术之一的动态内存的传递.并且在软件开发中很多专业人员并不能写出相关的合格的代码.
一、引入
看下面的例子,这是我们在编写库函数或者项目内的共同函数经常希望的.
- void MyFunc(char *pReturn, size_t size)
- {
- ………
- pReturn = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
- ………
- }
我们可以很明显地看出代码作者的意图,他想在函数调用处声明一个指针 char *pMyReturn=NULL;然后调用MyFunc处理并返回一段长度为size的一段动态内存.
那么作者能达到预期的效果吗?
那么我可以告诉作者,他的程序在编译期很幸运地通过了,可是在运行期他的程序崩溃终止.原因何在,是他触犯了系统不可侵犯的条款:错误地操作内存.
二、内存操作及问题相关知识点
为了能彻底解决动态内存传递的问题,我们先回顾一下内存管理的知识要点.
(1)内存分配方式有三种:
(2)指针的操作流程
申请并初始化或设置为空:
- int *pInt=NULL;
开辟空间或者使其指向对象:
- pInt=new Int(3);
- 或者
- int i=3;pint=&i;
用指针(更确切地说是操作内存,在使用之前加if(pint!=NULL)或者assert(pInt!=NULL)后再使用,以防内存申请失败的情况下使用指针):
- if(p!=NULL) {use pint};
释放使用完的内存.
- free(pInt);
置指针为空
- pInt=NULL;(避免野指针的出现)
(3) 在函数的参数传递中,编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,如果参数为p的话,那么编译器会产生p的副本_p,使_p=p; 如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因.
三、问题分析
根据上面的规则我们可以很容易分析例子中失败的原因.
- void MyFunc(char *pReturn, size_t size)
- {
- ………
- pReturn = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
- ………
- }
- void main(void){
- char *pMyReturn=NULL;
- MyFunc(pMyReturn,10);
- }
在MyFunc(char *pReturn, size_t size)中_pMyReturn真实地申请到了内存, _pMyReturn申请了新的内存,只是把_pMyReturn 所指的内存地址改变了,但是pMyReturn丝毫未变。所以函数MyFunc并不能输出任何东西。事实上,每执行一次MyFunc就会泄露一块内存,因为没有用free释放内存。
四、问题解决方案
函数间传递动态数据我们可以有三种解决方法.
方法一.如果我们是用C++编程,我们可以很方便地利用引用这个技术.我也极力推荐你用引用,因为它会使你少犯一些错误.以下是一个例子.
- void MyFunc(char* &pReturn,size_t size){
- pReturn=(char*)malloc(size);
- memset(pReturn,0x00,size);
- if(size>=13)
- strcpy(pReturn,"Hello World!");
- }
- void main(){
- char *pMyReturn=NULL;
- MyFunc(pMyReturn,15);
- if(pMyReturn!=NULL)
- {
- char *pTemp=pMyReturn;
- while(*pTemp!=''\0'')
- cout<<*pTemp++;
- pTemp=NULL;
- strcpy(pMyReturn,"AAAAAAAA");
- free(pMyReturn);
- pMyReturn=NULL;
- }
- }
方法二.利用二级指针
- void MyFunc (char ** pReturn, size_t size)
- {
- * pReturn = (char *)malloc(size);
- }
- void main(void)
- {
- char * pMyReturn = NULL;
- MyFunc (&pMyReturn, 100);// 注意参数是 & pMyReturn
- if(pMyReturn!=NULL){
- strcpy(pMyReturn, "hello");
- cout<< pMyReturn << endl;
- free(pMyReturn);
- pMyReturn=NULL;
- }}
为什么二级指针就可以了.原因通过函数传递规则可以很容易地分析出来.我们将& pMyReturn传递了进去,就是将双重指针的内容传递到了函数中.函数过程利用改变指针的内容,这样pMyReturn很明显指向了开辟的内存 .
方法三. 用函数返回值来传递动态内存
- char * MyFunc (void)
- {
- char *p =new char[20];
- memset(p,0x00,sizeof(p));
- return p;
- }
- void main(void)
- {
- char *str = NULL;
- str = MyFunc();
- if(str!=NULL)
- {
- strcpy(str,"Hello,baby");
- cout<< str << endl;
- free(str);
- str=NULL;
- }
- }
请注意的是函数写成这样的话,你是不能返回什么动态内存的,因为p指向的是字符串常量.内存在位于静态存储区
上分配,你无法改变.(你想要得到动态内存我们一定要看到malloc或者new).
- char * MyFunc (void)
- {
- char *p =”Hello World”
- return p;
- }
结束语
操作内存是C/C++一个难点,我们作为专业的软件开发人员.应该深入理解并能灵活地掌握指针和内存的操作.
本文题目:论C/C++函数间动态内存的传递
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