这里我只代表个人见解,大多数原因就是因为王者的匹配机制问题,非要控制你的胜率,只要你一超过他的胜率控制范围就会想方设法的使你输掉比赛,反之只要你输到一定的程度就会让你躺赢几把,美其名曰公平,呵呵我只想说任何一个会玩的玩家都想和会玩的人玩不管是输是赢,可惜这一切在王者里面太少太少,有时候你赢的是稀里糊涂,可有时候即便你已经凯瑞全场你依然是输,回头一看队友好似神游,王者非要把游戏个人玩家都胜率控制起来,这就是队大多数玩家的不尊重。马上LOL手游就要正式上线了,王者荣耀已经是老手游了不改变慢慢凉了也不足为奇
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流失?开什么国际玩笑~说流失的最好去看看2019上半的统计,哦对了,如果你拿王者荣耀巅峰期来对比,自身比较肯定是有降低,但你要看看整体手游大环境,其他moba手游可都半死不活的挣扎在生死线上呢。
刚入坑不久,现在还只会为数不多的几个英雄,妲己算是一个吧,玩法技能什么的都很容易上手,我不知道王者荣耀有多少玩家,又是如何统计的,但我这种从来不玩游戏的人,都被吸粉了,我觉着还是挺好的啊,我身边玩的人也很多,只要有时间就在宿舍里开黑。
先给出我的观点,当然不是。
首先先反驳一下用户以肉眼可见速度流失这句话,我真心不太清楚这是咋看出来的,至今为止我微信里面的好友每天保持在线的人数依旧不少。我自己就是个典型的例子,之前上大学的时候,几乎每天都要玩几个小时,虽然毕业之后工作压力逐渐增大,但依旧不会放过午休以及下班的时间,没到这个时间点好基友们都会相约上线一起打5排,只有5排多人的时候,从来没有少人的时候。
在一个看到这个问题的时候,我刻意在游戏中看了一眼,前段时间曹操出的KPL限定皮肤天狼征服者,早早就突破了4000万能量值,我身边的不少朋友也都预约购买了这个皮肤,所以用户以肉眼可见速度流失这句话,在我这恐怕是完全不成立的。
其次我们再来看第二句话,玩家称因为无法到达王者才退游,我个人感觉这句话也有问题。只要是竞技对战游戏,处在金字塔顶尖的人一定是少数的,不然这个游戏就没有了竞技的意义。那么当达不到王者段位就要退游,这样的人也太轻言放弃了吧,一般人都会自己多多练习高端局去提升,而不是直接放弃游戏。你今天放弃这个游戏,明天玩玩那个游戏又发现不行再次放弃,长此以往我感觉这个人就不适合玩竞技游戏,实在不行还是玩玩俄罗斯方块啥的,这个比较适合你。
我为啥如此激动的怒怼,因为总有人说王者荣耀凉了,但哪次我也没看凉。我自己也总结过王者荣耀依旧坚挺的原因,第一个我认为是运营团队比较成熟,最重要的是愿意听取玩家的心声,采纳玩家的意见。大方向的把控上一般没啥问题,小方面即便是有个BUG,官方也会及时修复。让玩家的游戏体验感十分良好,又有一种参与感的感觉。
第二点是因为,王者荣耀的账号一般都是微信或者QQ登陆,这两款社交软件的强大程度,恐怕不需要我多说大家心里也都清楚。想要邀请个人也是直接微信QQ上就能搞定,在茶余饭后的时间内也可以大家坐在一起,谈论一下打法,或者说一下自己对于某个英雄甚至整个游戏的理解。
第三个原因我感觉跟皮肤也有一定的关系,众所周知王者荣耀的稀有皮肤打击感特别强,对于皮肤的更新速度也足够快,打消了我们一款皮肤玩腻了就不想玩了的窘境。毕竟花了这么多钱,哪会轻易就退游这么冲动。
最后我想说每款游戏都有自己的高峰跟平稳期,一般说王者荣耀有用户流失,都在跟高峰的时候做对比,而不是跟平稳期做对比。正常情况下手游的寿命都在2-3年之间,反观王者荣耀已经运营了4年多,至今用户群体已经趋于稳定并隐隐还有上升的势头,当然跟最巅峰的时候相比肯定还是有些差距的。我希望这款游戏能够一直运营下去,不仅仅能够与基友们一同开黑,更重要的是这款游戏是我4年大学时光最美好的回忆。
到此,以上就是小编对于的问题就介绍到这了,希望这1点解答对大家有用。
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